tiistai 27. toukokuuta 2008

Tauko


Omalta kohdaltani pidän pientä taukoa tänne kirjoittelusta koska työ vie paljon aikaa ja kotona ei välttämättä sit enää jaksa/kerkeä kirjoittelemaan. Mutta palailen taas jossain vaiheessa tänne kirjoittelemaan uusia juttuja ja mikäli nämä minun blogi avustajat kerkeävät/jaksavat niin saavat kirjoitella kyllä lisää arvosteluja niin paljon kuin haluavat.

Hyvää kesää toivoo Thundercat

maanantai 12. toukokuuta 2008

Duke Nukem 3D


Korkataan tämä blogi sillä minulle kaikkein rakkaimmalla. Duke Nukem 3D:llä. Peli ei varmaan suuremmin selittely edes kaipaisi. Jos et tätä tiedä niin et tiedä kyllä tietokonepeleistä mitään. Pidemmittä puheitta itse asiaan.

Duke Nukem 3D (1996) on jatkoa Apogeen sivusta kuvatuille hyppelypeleillä Duke Nukem ja Duke Nukem 2. Tällä kertaa pelataankin Duken silmistä. Väkivaltaa ja rivouksia on mukana sen verran että ne aiheuttivat pienen kohunkin siihen aikaan. Huumoria on mukana erittäin paljon ja tämä tekee pelaamisesta nimenomaan viihdyttävää. Ei mitään otsarypyssä räiskimistä.

Peli alkaa siitä kun Duken lentokone ammutaan alas ja Duke putoaa talon katolle aseenaan pistooli ja tietenkin jalat joilla potkia (Dukelta onnistuu myös molemmilla jaloilla yhtä aikaa potkaiseminen!) Seikkailu voi alkaa. Tarkoituksena on pelastaa naiset avuruusmutanttien kynsistä. Tähän tehtävään Duke on kuin luotu. ”Nobody steals our chicks… and lives.” Pelissä on kolme episodia (ja sitten lisäosana vielä neljäs). Paikat vaihtelevat elokuvateatterista, vankilan ja avaruusasemien kautta huikeaan lopputaisteluun stadionille.

Vihulaisia on vastassa muutamia erilaisia, on polisiin puvuissa olevia sikoja, on mustekalan näköisiä örvelöitä, vihreitä pieniä limoja jotka tarrautuvat kasvoihin kiinni ja pari muuta. Välillä vastassa on myös väliloppareita joita saa räiskiä vähän normaalia enemmän.

Räiskintää varten asearsenaalia on mukavasti erilaisia joista tosin loppupään aseita ei kovin paljon tule käytettyä. On viholliset jäädyttävää tykkiä ja pienennyssädettä. Perinteinen pumppuhaulikko on silti eniten mieleeni. Putkipommeilla (jotka voi itse räjäyttää silloin kuin haluaa) tai singolla pystyy räjäyttämään myös seiniä jos niissä on säröjä. Tämä tuo mukavasti lisää vapauden tunnetta vaikka onkin ennalta määrättyä.

Moottori on ehkä hieman kankea mutta ihan toimiva. Hiiriohjaus ei oikein tahdo toimivan kovin hyvin tuossa alkuperäisessä tai ainakin muistan etten sitä käyttänyt kun lapsena tätä ensimmäistä kertaa pelasin. Se ei kyllä pelaamista haitannut. Eihän Doomissakaan sitä ollut. Pelissä on kuitenkin paljon korkeuseroja, hyppimistä, lentämistä, sukeltamista, räjähdyksiä ja kaikkea muuta mitä ei oltu siihen aikaan räiskintäpeleissä niin totuttu näkemään. Kenttäsuunnittelu onkin Duken parhaita puolia. Kentät ovat uskottavia eikä mitään tunnelissa etenemistä.

Äänimaailma on hyvä. Duke Nukemin laukomat onelinerit saavat hymyn huulille joka kerta. Evil Deadistä keksitty ”Groovy” tuli minulle tutuksi juuri Duke Nukemista. Musiikki on myös toimivaa. Alkutunnari on ehkä paras pelitunnari ikinä.

Viittauksia Dukesta löytyy niin elokuvamaailmaan (Indiana Jones luolassa kuolleena piikin lävistämänä) kuin pelimaailmaan (Doom kuolleena). Juuri nämä pienet hauskat yksityiskohdat nostavat Duke Nukemin niin loistavaksi peliksi. Aina löytyy jotain uutta (ei tosin enää kun peli on niin monta kertaa tahkottu läpi).

Peliin löytyy myös paljon fanien tekemiä kenttiä ja muuta sälää. Dukeen onkin helppo tehdä itse kenttiä kun vähän opettelee Build-ohjelman käyttöä. Itsekin olen muutaman tehnyt, ikävä kyllä olen kadottanut ne.

Nykyään peliä on aika vähän syönyt mutta tähänkin on ratkaisu. Pelistä on tehty High Resolution Pack (vieressä oleva kuva on siitä) joka päivittää pelin sellaiseksi että nykykoneillakin jaksaa tätä pelata Duke Nukem Foreveriä odotellessa (jota on saatu odottaa ja saadaan varmaan vieläkin pitkään odottaa).

Ei Duke Nukem 3D:n ylistämiseen edes riitä sanoja. Jos minulta kysytään niin tämä on kyllä kaikkien aikojen paras tietokonepeli. Ehdottomasti. "Shake it, baby!"

Plussaa:
Kentät
Huumori
Asenne

Miinusta:
Avaruuskentät vähän liian samanlaisia.

Pisteet 10/10



Thundercatin lyhyt arvio:
Ei tarvitse kuin sanoa sana Duke Nukem niin tulee hymy huulille. On tämä sen verran loistava peli. Vaikka tekniikka on jo vanhanaikaista tässä pelissä niin kyllä tämä silti pieksee kaikenmaailman Halot ja Call of dutyt mennen tullen. Kopioitsioita on ollut monia joista menestynein on Serious Sam, sekin on ihan ok peli mutta edelleenkään ei ole toista samanlaista tai yhtä hyvää räiskintäpeliä ilmestynyt. Listataanpa joitain asioita minkä takia Duke on kuningas. Duke Nukem on hahmona loistava, musiikki huippua, kentät on nerokkaasti suunniteltu, hienot hirviöt, stripparit, Siinä oli nyt muutamia juttuja. Mutta mitkään sanat eivät riitä vaan peliä pitää yksinkertaisesti kokeilla. Toivotaan että Duke Nukem Forever joskus ilmestyy ja ilmestyessään mullistaa räiskintäpelit kuten Duke Nukem 3D aikoinaan ilmestyessään Pisteet 10/10

maanantai 28. huhtikuuta 2008

Death Rally


Death Rally on Suomalaisen Remedy Entertainmentin (Kehittivät myöhemmin myös Max Payne pelit) kehittämä, vuonna 1996 julkaistu arcade-tyyppinen 2D-ajopeli jossa kuvakulma oli ylhäältäpäin hieman ensimmäisten Grand theft auto pelien tyyliin. Julkaisijana oli Apogee joka aikoinaan julkaisi monia hittipelejä kuten Commander Keen sarja, ensimmäiset Duke Nukemit ja Wolfenstein 3D. Death Rally oli ilmestyessään todellinen hitti ja sen Shareware versioita ladattiin ennätysmäärä. Death Rally oli myös Remedyn ensimmäinen peli.

Pelissä on yksinpeli sekä maksimissaan neljän pelaajan lähiverkko moninpeli. Yksinpelin tavoitteena on voittaa ns. loppuvastustaja viimeisessä kisassa. Loppuvastustajaa vastaan pääsee kilpailemaan kun on ensiksi päässyt parhaiden kuskien listan ykköseksi ja ykköseksi pääsee vain voittamalla kisoja. Itse pelissä on 19 rataa ja 6 autoa. Ensimmäisenä valitaan pelin vaikeusaste ja sen jälkeen hahmo kellä pelataan (mukana myös itse Duke Nukem), nimetään se ja valitaan autolle väri muutamasta vaihtoehdosta. Aluksi käytössä on kaikista huonoin Volkswagen kuplaa muistuttava auto sekä 500$ rahaa. Sitten valitaan yksi kolmesta kisasta jotka ovat helppo, keskivaikea ja vaikea. Vaikeimmasta saa eniten rahaa ja helpoimmasta vähiten mutta aluksi ei ole mahdollisuuksia pärjätä muutakuin helpoimmassa.

Kisoja voittamalla sitten saadaan siis rahaa jota voi käyttää kisojen välissä. rahalla voi joko korjata vaurioita mitä autoon tuli kisassa, ostaa uuden auton taikka parannella sen hetkistä autoa uusilla moottoreilla, renkailla tai suojilla, lisäksi pimeiltä markkinoilta voi ennen joka kisaa ostaa autoon piikkipuskurin (jolla viholliseen törmätessä tehdään häneen vahinkoa), Rakettipolttoaine (tuo lisäävauhtia), Maamiina (näitä voi tiputella radalle vauhdista) tai sabotaasi (tällä yhteen vihollisautoon tehdään sabotaasia joka vähentää auton kuntoa), pimeältä markkinalta ostetut tavarat kestävät vain yhden kisan ajan. Lisäksi ennen kisaa välillä saattaa joku hämärämies pyytää jotain palvelusta johon voit suostua jos haluat esim. kerää radan varrelta pillerit ja voita kisa jolloin saat voitto summan lisäksi isohkon summan rahaa tältä hämärämieheltä, mutta jos häviät niin saattaa tämä mies viedä osan rahastasi. Kisassa kilpailee kerrallaan 4 autoa (paitsi viimeisessä kisassa jossa on vain sinä ja loppuvastustaja) ja kaikki keinot ovat sallittuja. Käytössä onkin siis mahdollisten miinojen tms. lisäksi vakiona konekiväärit autojen nokassa sekä turbo millä saa lyhyeksi ajaksi lisää vauhtia. Radat ovat suhteellisen yksinkertaisia ja lyhyitä ja kierroksiakin on vain muutama mutta tapahtumaa riittää tälle lyhyelle ajalle. Radan varsilta saa kerättyä satunnaisesti ilmestyviä bonuksia joita on "pieni dollari"(saat pienen summan rahaa), "iso dollari" (saat suuren summan rahaa) "pieni ruuvimeisseli" (korjaa autoa muutaman prosentin), "iso ruuvimeisseli" (korjaa autoa enemmän), salama (antaa lisää turboa), panokset (panoksia auton konekivääriin) tai sieni (saa pään sekasin eli ruutu rupeaa lainehtimaan vaikeuttaen ajoa). Radan varrella on myös ihmisiä kannustamassa joiden päältä voi ajaa, tämä ei hyödytä mitään vaan hidastaa autoa hetkellisesti, mutta hauskaa se on. Kisan voittaa joko tuhoamalla kaikki muut kisailijat tai ajamalla ensimmäisenä maaliin. Kisan jälkeen voi lisäksi saada vielä extra bonuksia eli lähinnä lisää rahaa mikäli läpäisee kisan naarmuttamatta autoa tai on voittanut monta kisaa putkeen ja mikäli tappaa kaikki muut vastustajat saa itse pirulta bonus rahaa. Peli voi myös loppua mikäli autosi tuhoutuu kisassa ja sinulla ei ole enää rahaa korjata autoasi. Rahaa voi lainata koronkiskurilta mutta mikäli ei maksa niitä ajoissa takaisin joutuu pelissä vararikkoon ja peli loppuu. Peli ei ole kauhean vaikea läpäistä helpoimmalla vaikeusasteella mutta vaikeammilla rupee olemaan jo vähän haastettakin. Peli on myös todella lyhyt ja sen läpäisee helposti yhdessä illassa.

Pelin grafiikka on suht yksinkertaista ylhäältäpäin kuvattua 2D-grafiikkaa. Grafiikka kuitenkin toimii vieläkin hyvin ja on mukavan värikästä. Ääniefektitkin ovat yksinkertaisia mutta sopivat hyvin peliin. Musiikkiakin soi taustalla ja se on ihan mukavan kuuloista, ei se mitenkään erityisesti mieleen jää mutta tuo mukavasti tunnelmaa taustalla.

Tämä peli on jo klassikko ja tulihan tätä pienenä jonkin verran tahkottua ja kun peli ei mikään kovin pitkäkään niin onhan tämä tullut jo muutaman kerran läpäistyä. Hyvästä pelistä kertoo sekin että aina silloin tällöin tähän tulee palattua uudestaan ja pelattua läpi, mukavaa yksinkertaista ajanvietettä. Peli ei ole enää myynnissä, paitsi ehkä jossain kirpputorilla tai nettihuutokaupassa, mutta shareware version saa imutettua edelleen Remedyn tai 3D Realmsin sivulta. Peli tarvitsee dosbox ohjelman toimiakseen uusilla koneilla

Hyvää
Autojen kehittäminen on hauskaa
Kisojen säälimätön meininki
Suomalaista tekoa
Tunnelma
Duke Nukem

Huonoa
Lyhyt


Pisteet 8/10

lauantai 26. huhtikuuta 2008

Civilization



Civilization on kuuluisan Sid Meierin vuonna 1991 suunnittelema peli. Sid Meier on ollut perustamassa Microprose pelifirmaa 1982 ja sen jälkeen hän yhdessä Jeff Briggsin (suunnitteli Civilization kolmosen) perusti Firaxiksen vuonna 1996. Sid Meierin tunnetuimpia pelejä ovat Pirates! (vanha ja uusi), Covert Action, Railroad Tycoon, Colonization, Sid Meier's Gettysburg, Alpha Centauri ja SimGolf. Ei siis mikään turha äijä.

Civilization on vuoropohjainen strategiapeli. Siinä on tarkoitus johtaa kansakuntaa vuodesta 4000 ekr vuoteen 2100 jkr. Kansakuntia on valittavina muutamia (esim. Rooma, Saksa, Englanti, Ranska, Venäjä, Yhdysvallat, Zulut, Mongolit, Kiina, Asteekit) Se millä kansakunnalla pelaa ei vaikuta peliin. Alussa pelaajalla on vain uudisasukas yksikkö, jolla perustetaan kaupunki. Kaupunki saa ympäristön maastosta riippuen asukasluvusta ruokaa, materiaalia ja rahaa. Ruokaa tarvitaan kaupunkilaisten elämiseen ja kaupungin kasvamiseen, jollei kaupunki tuota ylimääräistä ruokaa niin se ei pysty kasvamaan. Materiaalia tarvitaan rakentamiseen ja yksikköjen ylläpitämiseen ja rahaa käytetään tieteeseen, kansan tyytyväisenä pitämiseen, rakennusten ylläpitämiseen ja loput tulevat pelaajalle käteiseksi. Kaupunkiin voi rakentee erilaisia rakennuksia ja yksiköitä. Rakennuksia ovat esim. viljavarasto, parakit, temppeli, tori, kirjasto, pankki, yliopisto, muuri, kirkko, colosseumi, tehdas, ydinvoimala ja vaikka mitä. Rakennuksista saa boonuksia kaupunkiin. Esim. kirjaston rakentaminen lisää tiedepisteiden saamista kaupungista, torista saa lisää rahaa, muuri auttaa puolustamiseen. Erilaisia yksiköitä on monia ja karkeasti ne jakaantuvat siviiliyksiköihin (uudisasukas, diplomaatti, karavaani), puolustusyksiköihin (keihäsmies, musketööri, kiväärimies), hyökkäysyksiköihin (miekkamies, ritari, kanuuna, tankki), laivoihin (fregatti, kuljetusalus, sotalaiva, sukellusvene, lentotukialus), lentokoneisiin (hävittäjä ja pommikone) ja ydinpommiin. Kaupunkiin pitää rakentaa yksiköitä puolustamaan sitä vihollisia ja barbaareja vastaan. Yksiköillä myös tutkitaan maastoa, joka on aluksi pimeän peitossa. Kun kaupunki on kasvanut niin pitää laajentua ja se tapahtuu rakentemalla uudisasukkaan, jolla voidaan sitten perustaa uusi kaupunki. Uudisasukkaalla myös muokataan maastoa. Tasaiselle maalle rakennetaan kastelukanavia lisäämään ruuan tuotantoa, teitä lisäämään rahan määrää ja helpottamaan liikkumista, mäkiin ja vuoriin rakennetaan kaivoksia, metsiä voidaan kaataa saadakseen lisää peltoa tai sitten niitä voidaan käyttää materiaalin tuotantoon, soita kuivataan saadakseen lisää peltoa, rautateitä rakennetaan liikkumisen nopeuttamiseksi ja saasteita voidaan siivota uudisasukkaalla.

Jossain vaiheessa pelaaja kohtaa toisia valtakuntia ja sitten tulee diplomatia peliin. Toisten kanssa voi neuvotella vaikka tieteen vaihdosta tai pyytää heitä auttamaan sodassa. Valtakunnasta riippuen tietokone jossain vaiheessa tahtoo aloittaa sodan. Esim. Mongolit ovat sotaisampia kuin Englantilaiset. Tässä teköäly on surkea. Itse kun pelasin tuota niin kone solmi vuoron alussa rauhan mutta jo vuoron lopussa hyökkäsi kimppuun. Pelin voi periaatteessa pelata niinkin ettei sodi ollenkaan. Itse yleensä pelaankin vähämpi sotaisalla strategialla. Yksiköille on annettu tietyt pisteet, jotka ovat hyökkäys, puolustus ja liikkuminen. Tasaisella maalla liikkumiseen kuluu yksi piste, metsässä, kukkulalla ja vuorella liikkumiseen kuluu kaksi pistettä, tiellä 1/3 piste ja rautatiellä ei ollenkaan pisteitä. Taistelu käydään liikuttamalla oma yksikkö vihollisen yksikön päälle tai kaupunkiin ja sitten riippuen omasta hyökkäysvoimasta, vihollisen puolustusarvosta, siitä onko se kaupungissa, metsässä vai tasaisella maalla, onko yksikkö veteraani vai ei, toinen yksikkö sitten tuhoutuu. Jatko-osissa taistelu on toteutettu paremmin kun yksiköillä on muutama energiapiste. Nyt voi käydä niin että keihäsmies onnistuu tuhoamaan panssarivaunun. Jos maastossa puolustettavia yksiköitä on kasassa niin kaikki ne tuhoutuvat, kaupungista kuolee vaan yksi yksikkö kerralla. Kun kaupungista on tuhottu kaikki yksiköt niin siirtämällä oman yksikön kaupunkiin se vallataan. Yleensä taistelussa kaupungista on kuollut väkeä, rakennuksia on tuhoutunut ja kaupunkilaiset eivät ole mielissään uusista omistajista ja kapinoivat. Omatkin kaupungit voivat kapinoida kun niiden koko kasvaa. Tähän auttaa temppelit, colosseumit ja kirkot. Jos jonkun valtakunnan kaikki kaupungit vallataan tai tuhotaan niin valtakuntakin tuhoutuu ja kaikki sen maastossa olevat yksiköt tuhoutuvat. Kaupungit tietenkin jäävät niille, jotka ovat ne vallanneet. Sotiminen ei onnistu ellei pidä kotirintamastaan huolta. Eli omat kaupungit pitävät olla kunnossa, että niissä voidaan rakentaa rintamalle lisää rautaa. Ydinpommi on sitten astetta kovempi kapistus. Kun sillä ampuu kaupunkia niin sen väkiluku tippuu puoleen ja kaikki siellä olevat yksiköt tuhoutuvat ja maasto ympärillä saastuu.

Kaupungeissa voi rakentaa myös ihmeitä. Ihmeet ovat rakennuksia, joita ei voida rakentaa kuin yhteen kaupunkiin pelissä. Esim. jos Roomalaiset rakentavat Pyramidit niin kukaan muu kansakunta ei voi rakentaa niitä. Ihmeitä ovat Pyramidin lisäksi esim. Kiinan muuri, Oraakkeli, Babylonin riippuvat puutarhat, Michelangelon katerdaali, Shakesperen teatteri, Kopernikuksen opservatorio, Manhattanin projekti, Apollo ohjelma. Ihmeistä saatavat edut ovat hurjan hyviä. Esim. niistä voi saada jonkun rakennuksen kaikkiin kaupunkeihin, vähentää tyytymättömyyttä, lisää tiedettä jne. Manhattanin projektin rakentamalla kaikki kansakunnat voivat rakentaa ydinpommeja, Apollo ohjelman rakentamalla taas kaikki kansakunnat voivat alkaa rakentamaan avaruusalusta.

Pelissä tiedemiehet keksivät uusia keksintöjä joiden myötä pystyy rakentamaan uusia rakennuksia, yksiköitä ja ihmeitä. Esim. pronssin keksimällä pystyy rakentamaan keihäsmiehiä, lentämisen keksimällä lentokoneita, auton keksimällä panssarivaunuja, mangnetismin keksimällä frekatin. Keksittävää on vino pino. Jos sattuu jäämään jälkeen muiden kansakuntien keksimisvauhdista niin pelaaminen muuttuu vaikeaksi.

Pelissä voi myös valita hallintomuodon. Onko yksinvaltias, kuningaskunta, tasavalta, kommunistinen valtio vai demokratia. Yksinvaltiaana, kuningaskuntana ja kommunistisena valtiona on sotiminen helpompaa ja kaupungeissa olevat joukot rauhoittavat oloja. Tasavaltana ja demokratiana taas rahan tuotanto lisääntyy. Mutta silloin menettää oikeuden julistaa sotia ja rauha on aina pakko hyväksyä. Samoin joukot, jotka ovat kaupungin ulkopuolella aiheuttavat levottomuutta. Hallintomuodon vaihtaminen ei tapahdu heti vaan siihen kuluu muutama vuoro, jonka aikana valtakunta on anarkiassa eikä mitään tapahdu.

Peli on mahdollista voittaa parilla tavalla. Ensimmäinen on se, että valloittaa kaikki muut valtakunnat ja jää ainoaksi valtakunnaksi maapallolla. Toinen tapa on se, että rakentaa ensimmäisenä avaruusaluksen ja onnistuu lähettämään sen ehjänä Alpha Centauriin. Ensimmäinen on siis sopii sotaisampaan taktiikkaan ja toinen rauhallisempaan.

Itsellä kun pelasin tätä ennen tätä kirjoitusta. Pelasin Roomalla. Tutkittuani ympäristöäni niin huomasin, että asuin yhdessä kiinalaisten ja englantilaisten kanssa keskikokoisella saarella. Rakensin toisen kaupunkini pienelle kannakselle, joka jakoi saaren. Englantilaiset sitten rauhanomaisesti piirittivät sen ja siten saaren itäpuoli jäi niille ja minä ja kiinalaiset olimme länsipuolella. No rakensin siinä sitten muutaman kaupungin mutta tila alkoi käydä ahtaaksi niin rakensin muutamia katapultteja ja kävin valtaamaan Pekingiä ja lopulta se kaatui. Siinä sitten asutin sen länsipuolen saaresta ja kokosin joukkoja ja kävin sitten englantilaisten kimppuun. Pienen sodan jälkeen hekin kaatuivat ja koko saari oli minun. Silloin päätin keskittyä rauhallisempaan eloon ja vaihdon hallintomuodoksi tasavallan. Mutta naapurisaarilla asuvat asteekit ja mongolit eivät jättäneet minua rauhaan vaan lähettivät pieniä joukkoja kimppuuni ja onnistuivat valtaamaan pari kaupunkiakin lopulta sain häädettyä ne saareltani. Tällaista pientä nahistelua kului pitkän aikaa. Lopulta kun oli tultu nykyaikaan rakensin itselleni ydinpommin ja räjäytin sillä asteekkien pääkaupunkin ja hyökkäsin heidän kimppuunsa ja siihen he sitten kaatuivatkin. No kun olin tuhonnut asteekit niin päätin hyökätä mongolien pääkaupuunkin ja valtasinkin sen, jonka jälkeen solmin rauhan heidän kanssansa. Hyvin rauhoittuivat he siihen. Lopuksi sain rakennettua itselleni avaruusaluksen ja pääsin Alpha Centauriin.

Nykyään pelin grafiikka on vanhaa mutta suhtkoht selkeää. Äänet ovat surkeaa piipitystä. Hieno lisä niissä on kun juttelee toisten valtakuntien kanssa niin soi muille maille tyypillinen musiikki. Pelattavuus on edelleenkin hyvää ja maaginen vielä yksi kierros -fiilis on tallella. Peliä pelatassa jäi kaipaamaan jatko-osissa olevia uudistuksia kuten yksikköjen energia, rajat, mineraalit, työläinen ja monia muita. Muutama bugigin pelissä oli, jos laittoi yksikön kulkemaan rautatietä pidemmän matkan niin se laski rautatien tieksi mutta jos sitä itse kuljetti ruutu ruudulta niin se kulki rautatienä.

Pelillähän on siis tehty jo kolme jatko-osaa Civilization II (1996), Civilization III (2001) ja Civilization IV (2005). Ja periaattellinen jatko-osa Alpha Centauri (1999), joka kertoo siitä kun avaruusalus saapuu Alpha Centauriin. Itse omistan kaikki muut paitsi Civilization nelosen kun ei se koneella pyöri. Kolmonen on itseasiassa ainoa peli, jonka olen täysihintaisena ostanut. Osa osalta peliin on tullut kaikkea pientä mukaan, joka on parantanut peliä niin ettei ole aikaisempia osia enää jaksanut pelata. Nelostakin sanotaan sarjan parhaaksi. Mutta kaikki hyvä oli jo mukana tässä ensimmäisessä osassa. Silloin aikoinaan tätä tulikin pelattua monta monta tuntia.

Hyvää:
Idea
Pelattavuus
Monipuolisuus

Huonoa:
Äänet
Bugit
Jatko-osat ovat parempia

Ei tälle pysty arvosanaa antamaan.

Thundercatin lyhyt arvio pelistä
Tätä peliä ensimmäisenä itsekin pelasin Civilization peleistä. Olin kylläkin niin nuori että silloin että en oikein ymmärtänyt peliä. Hieman myöhemmin kuitenkin kokeilin uudestaan ja huomasin että kyseessähän on todella hyvä ja koukuttava peli. On mielenkiintoista yrittää kehittää omaa kansaansa mahdollisimman hyväksi ja yrittää pysyä kehittyneempänä kuin naapuri maat. Taisteluita yritän itse yleensä välttää mutta monesti sitä joutuu taistelemaan että pystyy laajenemaan ja kehittymään, lisäksi ärsyttävimmät maat tulee yleensä nirhattua. Civilization 4:sta on viimeksi tullut pelattua ja täytyy kyllä sanoa että onhan se tähän asti paras osa, mutta tämä ykkönen on tietysti klassisin. Eihän tätä enää nelosen jälkeen varmaan kauheasti jaksa pelata mutta hyvä peli on kuitenkin kyseessä vaikka onkin jo aika vanha. Pisteitä voisin antaa 8/10 tälle osalle ja vain siksi että jatko-osat tekevät kaiken paremmin. Jos tämä olisi ainoa osa niin silloin antaisin 10/10. Nyt tekee mieli asentaa Civilization 4 koneelle :)

torstai 10. huhtikuuta 2008

Legendaarinen Interplay tekemässä paluuta!


Kaikki tarpeellinen on selitetty oheisessa Linkissä Pelit lehden uutisessa. Mutta Interplay jota jo pitkään luultiin kuolleeksi on nyt siis tekemässä paluuta. Paluun he aikovat tehdä tekemällä jatko-osat Earthworm Jimille, Dark Alliancelle, Descentille ja MDK:lle sekä Falloutille moninpeliä.

Uusi jäsen parin viikon päästä

Elikkäs kolmas jäsenemme lupautui liittyä joukkoomme kun hän palaa parin viikon päästä kämpillensä. Toivotamme Matin jo tervetulleeksi

keskiviikko 9. huhtikuuta 2008

Hail to the king baby!


Ilmottaudun myös osalliseksi tänne blogille vaikka suurin valta kuuluu tietenkin Thundercatille. En lupaa mitä ja milloin tänne tulen kirjoittelemaan mutta ehkä joskus ja jotain. Mielenkiintoa kyllä löytyy ja nimenomaan vanhoja pelejä kohtaan. Muuta minusta ei kai tarvitse tietää kuin että Duke Nukem 3D on ehdottomasti parhain koskaan tehty peli. Pari viikonloppua sitten pelasin sen ties kuinka monennen kerran taas läpi. Ei siihen kyllästy.

"It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all outta gum"

Valmis (beta)

sivu on nyt valmis mutta tulen jossain vaiheessa vähän parantelemaan tätä ulkonäköä vielä koska en täysin tyytyväinen tähän ole. Mutta kelvatkoon nyt tällä hetkellä.

Welcome!

Tervetuloa uudelle blogille! tällä blogilla on tarkoitus arvostella erilaisia tietokone tai konsoli pelejä (varmaan enimmäkseen PC-pelejä) ja lähinnä vanhoja pelejä. Mutta uudemmatkaan pelit eivät ole pois suljettu vaihtoehto jos välttämättä halutaan jostain arvostelu tehdä. Arvosteluiden lisäksi saatamme tänne silloin tällöin lisätä uutisia, videoita, kuvia jne. liittyen peleihin ja nimenomaan vanhoihin peleihin. Ensimmäinen arvostelu tulee kun se on valmis, joten odotelkaa rauhassa.